Штурм

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Штурм - захват замка когортой.

Штурм состоит из нескольких этапов:

  1. Начало осады.
  2. Осада
  3. Первый этап штурма
  4. Второй этап штурма

Начало осады

На этом этапе когорта и ее союзники решают, что они хотят захватить замок. И производят первые приготовления.

Первое, что необходимо сделать на этом этапе - выбрать, какая именно когорта будет начинать штурм. Важно, что бы у нее с когортой, чей замок собираются осаждать были дипломатические отношения война. Еще одним важный моментом, на который следует обратить внимание, является то, что когорта не может осаждать замок чаще, чем раз в 2 недели. После того, как выбрана когорта, которая будет осаждать замок - необходимо собственно выбрать замок, который будет осаждаться. Тут так же необходимо выполнение нескольких требований. Замок должен подходить по типу. Его не должны были осаждать на протяжении предшествующих 7 дней(не относится к замкам занятым НПС(?)). Он должен принадлежать когорте, которая находиться в состоянии войны с когортой, которая будет начинать штурм.

После того, как выбраны цель и штурмующая когорта - последняя должна направить не менее 4 своих членов для начала осады. По крайней мере у одного из них должен быть уровень доступа не ниже 8. По прибытию к замку-цели этот последний(далее командир) должен начать штурм. Для этого он должен нажать на кнопку штурм в левой панели. После чего его перебросит на страницу с выбором действия, где он должен выбрать опцию начать осаду. Остальные же 3 или более членов штурмующей когорты должны в свою очередь выбрать опцию присоединиться.

После выполнения всего вышесказанного - у командира появиться новая опция Осада(1000). Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то после нажатия на нее:

  1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может.
  2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается, в магической кузнице нельзя ковать детали и вещи.
  3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются.
  4. У всех, кто приходит в замок - появляется кнопка "Осада".
  5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.

Осада

На этом этапе осажденные и осаждающие собирают свои силы и готовятся к бою.

При входе на страницу осаженного замка у человека есть 3 возможности:

  1. Возглавить оборону
  2. Присоединиться к обороне.
  3. Присоединиться к осаде.


Для того, что бы возглавить оборону необходимо одновременно:

  1. Состоять в когорте владелице
  2. Иметь уровень доступа не ниже 8.
  3. Что бы оборона не была возглавлена.

Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо одновременно:

  1. Что бы ее кто-то уже до этого возглавил.
  2. Быть в составе когрты владелице замка.


Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо одновременно:

  1. Быть в составе когорты осадившей замок.


Люди, состоящие в обороне - могу расставлять своих бойцов на 2 полях боя:

  1. Для штурма
  2. Для контратаки

Люди, состоящие в осаде могут расставлять своих бойцов только для штурма.

Первый этап штурма

Этот вариант боя начинается осаждающими. Начать его может командир осады не ранее, чем в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.

Проходит он на карте, которая следующим образом зависит от строений в замке:

Стены: 0 уровень
Башни: 0 уровень
Стены: 0 уровень
Башни: 1 уровень
Стены: 0 уровень
Башни: 2 уровень
Стены: 0 уровень
Башни: 3 уровень
Стены: 1 уровень
Башни: 1 уровень
Стены: 1 уровень
Башни: 2 уровень
Стены: 1 уровень
Башни: 3 уровень


Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

  1. Нападающие:
    • сама когорта - 150.
  2. Обороняющиеся:
    • владельцы замка - 80.

В случае победы нападающих начинаются приготовления ко 2 этапу штурма.

В случае победы оборонявшихся осада снимается.

Кроме того замок теряет 1 уровень какого-то из оборонительных сооружений. Если при этом оно было не достроено - то недостроенная часть так же теряется.

Второй этап штурма

Этот вариант боя начинается осаждающими. Начать его может командир осады не ранее, чем в 8 часов вечера следующего дня после успешного проведения им первого этапа.

Проходит он на карте, которая следующим образом зависит от строений в замке:

Ров: 0 уровень
Башни: 0 уровень
Ров: 0 уровень
Башни: 1 уровень
Ров: 0 уровень
Башни: 2 уровень
Ров: 0 уровень
Башни: 3 уровень
Ров: 1 уровень
Башни: 1 уровень
Ров: 1 уровень
Башни: 2 уровень
Ров: 1 уровень
Башни: 3 уровень


Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

  1. Нападающие:
    • сама когорта - 150.
  2. Обороняющиеся:
    • владельцы замка - 80.

В случае победы нападающих - если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным и его может штурмовать любая другая подходящая когорта. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.

В случае победы оборонявшихся - осада снимается.

Кроме того замок теряет 1 уровень какого-то из оборонительных сооружений. Если при этом оно было не достроено - то недостроенная часть так же теряется. В случае победы штурмовавших так же теряется 1 единица случайного строения.

Контратака

Осажденные могут взять инициативу в свои руки и произвести контратаку. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала этапа осады, причем, на каждом этапе ее надо начинать наново. Сам бой (контратака) проходит не ранее, чем через 4 часа, после ее начала, причем командир осажденных может отказаться от нее или провести позже.

Проходит она на карте:

St3.jpg

Следует обратить внимание на то, что часть телепортов для выхода резерва контратакующих находиться в тылу противника.

Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

  1. Нападающие:
    • сама когорта - 150.
  2. Обороняющиеся:
    • владельцы замка - 80.

В случае успешной контратаки осада снимается . В случае же ее провала - этот этап считается выигранным осаждающими. Последствия см. выше. С единственной лишь разницей, что строения при этом не ломаются.


Ньюансы

  • Если человек станет на поле на стороне защитников замка, но на момент боя он покинет когорту, то его бойцы не будут выставлены на поле.

Новости по теме

03.11.09 16:30:54 Добавил RAT
Небольшие правки штурмов.
Теперь если в штурме замка со стороны нападающих было меньше 35 бойцов - колдаун на штурм замка не случается, его можно снова штурмовать в любое время.